Le Monde[]
Stranded Deep prend place dans l'Océan Pacifique. La faune et la flore présentes dans le jeu sont fortement inspirées du monde réel.
Le monde de Stranded Deep est généré infiniment, et ce de façon procédurale. Cela signifie que le joueur peut traverser le monde suivant n'importe quelle direction et générer une infinité de biomes et d'îles.
Lorsqu'une nouvelle partie est créée, une série de nombres aléatoires est générée depuis une « graine » (ou « seed » en anglais). Cette graine est utilisée lors de la génération du monde, et restera unique. Chaque monde (et chaque biome) généré est différent, sauf si la graine est la même.
Biomes[]
Les biomes sont générés selon un quadrillage. Chaque biome mesure environ 400 000 m², mais peut se connecter à un biome voisin identique, doublant ainsi la surface de l'environnement. Lorsque le joueur part en exploration, d'autres biomes sont générés indéfiniment et s'intègrent aux autres biomes.
Île[]
Le biome île (« Island » en anglais) est un lieu sûr pour le joueur. L'île fournit des ressources limitées que le joueur doit rationner. Les îles abritent une faune importante, comprenant notamment les crabes, les poissons et les requins-tigres.
Bas-fonds[]
Le biome bas-fonds (« Shallow » en anglais) est un récif fertile, recouvert d'une eau peu profonde. Il est commun d'y trouver des tranchées et des fosses profondes. Les bas-fonds sont l'habitat du requin-tigre et du poisson.
Plaine de sable[]
Les plaines de sable (« Sand Plains » en anglais) sont des eaux profondes dont le sol plat est recouvert de sable. On y rencontre souvent le requin-tigre.
Rochers[]
Le biome rochers (« Barren » en anglais, qui signifie "aride" ou "stérile") est un biome dont le fond de la mer est recouvert de coraux secs et de structures rocheuses. Il y a très peu de vie dans ce biome, bien qu'on puisse y croiser quelques poissons.
Mer profonde[]
Le biome mer profonde (« Deep Sea » en anglais) est un océan sans fond. En effet, il est impossible d'atteindre le fond de la mer dans ce biome. C'est ici que vivent la baleine à bosse et les gros poissons tels que le grand requin blanc. On y trouve également en abondance des poissons comestibles tels que la morue du Pacifique.
Fond de la mer[]
Le fond de la mer (« Sea Floor » en anglais) correspond au sol de l'océan. C'est ici qu’apparaissent les mines marines et les OVNI. C'est l'endroit le plus sombre de tout le jeu et il est pratiquement impossible d'y voir, sauf si le joueur porte une source de lumière comme une torche, un feu de Bengale, un briquet ou une lampe-torche.
Météo[]
Comme très souvent dans l'Océan Pacifique, la météo dans Stranded Deep peut changer en un clin d'œil. Le changement de météo peut se révéler perturbant voire mortel lors d'un voyage en plein océan.
Le ciel est le plus souvent dégagé, mais les averses ne sont pas rares. La pluie provoque une importante perte de visibilité pour le joueur; il est notamment impossible de trouver des points de repère en plein océan lorsqu'il pleut.
Le brouillard peut également apparaître, mais plus rarement que la pluie. Il provoque lui aussi une importante perte de visibilité, mais est moins bruyant que la pluie.